Half-life

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Half-Life
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Logotipo do jogo grafitado com estêncil num muro
Desenvolvedora Valve Software
Distribuidora Electronic Arts (nas Lojas), Sierra Studios (via Steam) e Valve Corporation
Motor de jogo GoldSrc
Plataforma PC (Windows), PlayStation 2 , Dreamcast
Data de lançamento PC: 19 de Novembro de 1998
PlayStation 2: 15 de Novembro de 2001
Gênero Tiro em primeira pessoa
survival horror
ficção cientifica
Série
Modos de jogo Single Player, Multi-Player
Número de jogadores 1-32
Classificação ESRB: M
Media CD, DVD ou Steam download
Requisitos mínimos
Controlos
Sistema
Gabinete
CPU
Som
Vídeo
Conversões

Half-Life é um jogo de survival horror em primeira pessoa desenvolvido pela Valve Software. Lançado em 1998, foi eleito "Melhor Jogo do Ano" por diversos veículos de mídia especializados no assunto[1].

Foi um dos jogos mais revolucionários da história do estilo 1ª Pessoa (First Person Shooter). Aclamado pela crítica, chegou até ser comparado com o clássico e vivo 'Doom', que foi o jogo que deu vida aos jogos em 1ª pessoa.

Atualmente a versão mais atualizada de Half-Life é disponível apenas pelo sistema Steam, que disponibiliza atualizações gratuitas a compradores legítimos do jogo. Também é necessário o uso do programa para jogar Counter-Strike ou qualquer outro mod do Half-Life online, assim como novos jogos lançados atualmente pela própria Valve ou pelas suas empresas satélites.

Índice

[editar] História

Info Aviso: Este artigo ou seção contém revelações sobre o enredo (spoilers).

[editar] Half-Life

Você joga na pele de Gordon Freeman, um cientista com PHD em Física Teórica pelo MIT que trabalha no laboratório Black Mesa, localizado no Novo México - EUA. Lá são conduzidas pesquisas em diversas áreas da ciência. Gordon Atua na área de pesquisas de materiais anômalos, e no início do jogo, é o responsável pela manipulação da amostra de um cristal desconhecido durante uma experiência. Assim que a análise começa, ocorrem várias explosões em diversas áreas do complexo Black Mesa que matam muitos membros da equipe de funcionários e destróem equipamentos. Gordon sobrevive. Além das explosões, portais de espaço-tempo se abrem trazendo seres de outra dimensão para os laboratórios, e esses começam também a matar todos que encontram pelo caminho. O jogador começa sua jornada para escapar das instalações subterrâneas em colapso de Black Mesa, enfrentando alienígenas de todo o tipo. Para complicar ainda mais, o governo dos EUA manda seu exército para eliminar todas as evidências do acidente, dentre elas: Gordon Freeman, sobreviventes, testemunhas e aliens. No decorrer da aventura, Gordon surpreende a todos com seus feitos heróicos em combate e passa a ser o alvo prioritário dos soldados. Após vários desafios galgados, o protagonista chega a uma área do complexo Black Mesa chamada Lambda Core, onde ainda haviam cientistas escondidos e equipamentos em operação. De lá, ele é teletransportado para Xen, o mundo de onde vinham os portais. Em um ambiente completamente estranho aos humanos e até às leis convencionais da física, Gordon atravessa cenários com fauna e flora fantásticos, além de uma instalação alienígena que lembra uma espécie de fábrica, até chegar a Nihilanth, o poderoso alien gigante que comanda Xen. Ao derrotá-lo, Gordon liberta os xenianos do domínio telepático de Nihilanth, que então páram de atacar a Terra.

A história acabaria nesse ponto se o misterioso homem da maleta não existisse no game. Sem um nome oficial, esse personagem é conhecido como G-man, pois esse é o nome do seu skin disponibilizado no modo multiplayer. Por várias vezes durante a aventura, G-man pode ser visto a observar o progresso de Gordon, assistindo calmamente a combates violentos, ou conversando com cientistas em salas trancadas, ou circulando pelos corredores. Algumas vezes, ao ser visto em algum lugar pelo qual o jogador ainda não passou, ele caminha calmamente até sair de cena. Quando o jogador posteriormente chega ao local, encontra um beco sem saída, sem nenhum lugar por onde G-man possa ter saído. Após a derrota de Nihilanth, Gordon é inexplicavelmente teletransportado para outro local de Xen, deparando-se pela primeira vez frente a frente com G-man. Gordon recebe a proposta de trabalhar para ele, e, ao topar, Gordon é colocado em estase no espaço-tempo até que seus serviços sejam requisitados novamente em Half-Life 2.

[editar] Half-Life 2

Anos se passaram e a Valve Software surpreende o mundo com a sequência da história de Gordon Freeman: Half-Life 2. Trazendo gráficos em versão Source Engine, aclamado pela crítica, foi incluído no pacote Orange Box que ganhou mais de 100 prêmios pelo mundo: 50 de 'melhor jogo do ano' e mais 50 de outros prêmios (melhores gráficos; melhor jogabilidade, etc).

Depois de Freeman ter aniquilado Nihilanth localizado planeta Xen no final de Half-Life (1998), G-Man fica surpreso e oferece uma proposta: Ou trabalha para o misterioso personagem, ou a morte. Obviamente, Gordon escolhe a primeira opção. G-Man prende Gordon no espaço/tempo durante 20 anos. Anos se passaram, e Gordon não envelheceu. Ele acorda em um trem a caminho de City 17. Surpreso, descobre que o antigo administrador do complexo de pesquisas Black Mesa, é atualmente o governador e representante dos humanos perante os Combine, raça alienígena responsável pela escravidão e controle dos habitantes da Terra.

[editar] Half-Life 2: Episode One

Depois de muita espera, devido aos atrasos da continuação de Half-Life 2, finalmente Episode One foi lançado. Desde seu início, os produtores tiveram dúvidas enquanto ao personagem principal do jogo. Eles optaram por Dog.. até Alyx Vance, mais no fim, continuou sendo Gordon Freeman. Lembrando que o jogo não é uma expansão, é um DVD-Rom como qualquer outro.. embora um pouco curto. (São 6 capítulos, apenas).

Gordon e Alyx estão nos fundos de Citadel tentando sair de lá, sem saber ao certo como sobreviveram, os dois recebem uma mensagem do Doutor Eli e o Doutor Isaac dizendo que o reator da Cidatel entrou em colapso e explodirá em algumas horas e que a única chance de Alyx e Gordon de sobrevivência seria entrar de novo na Cidatel, ir a sala do reator e achar alguma forma de atrasar a fusão do núcleo. Depois que eles saírem, precisam chegar até a superfície da cidade, pegar um atalho pelo Hospital e chegar até a estação de trem de City 17, para pegar o trem e fugir com os cidadãos/rebeldes antes que Citadel exploda.

[editar] Half-Life 2: Episode Two

É a segunda parte de uma trilogia de expansões para o jogo de tiro em primeira pessoa da Valve software para PC, lançada em Outubro de 2007.

De volta às arriscadas investidas de Gordon e Alyx para salvar o mundo, o jogo começa aonde Episode One encerrou, em um trem em direção a White Forest, aonde se localiza a base da resistência humana. Após a explosão do reator do portal dos Combine, o planeta enfrenta a devastação de tempestades dos portais e a City 17 está destruída e inabitável. Agora Alyx tem em mãos um disco com várias informações retiradas a base de City 17, entre elas está o código de acesso aos portais do Combine, uma chance única de conte-los, iniciando uma viágem frenética até a base rebelde no White Forest, onde Dr. Magnusson (aparece pela primeira vez no jogo) e Dr. Kleiner estão preparando um foguete que levará o satélite até o espaço, para fechar de vez os portais.Mas os Combines tentam impedi-los.

Porém existe um outro inimigo chamado Hunter, uma nova geração de robõs que coopera com os Combines (mas muito mais com os Striders).Nosso primeiro encontro com o Hunter é em uma pequena vila, ao Gordon abrir o portão, Alyx é atacada e Gordon fica preso pelos destroços da casa que caiu.Alyx desmaia e Gordon também.Ao Gordon acordar, vê que Alyx esta desmaida e um Antlion ameaça a ataca-la mas, um Vortigaunt (aliados dos humanos) impede e etc...

[editar] Expansões/ MODs

[editar] Opposing Force

Com o sucesso de Half-Life (1998), a Valve decide lançar 'Opposing Force' (1999), a primeira expansão do jogo. Na época, o pacote vinha o próprio jogo, junto com o Team Fortress, um dos jogos multiplayer mais populares pelos fãs. O mais surpreendente é que o jogo passa na mesma época que 'Half-Life'. Sim, surpreendente e inédito, pois nenhuma empresa tinha criado um jogo de 1ª pessoa e depois feito uma expansão sendo na mesma época do primeiro jogo.

Você vive a experiência de ser um Fuzileiro Naval dos EUA, trabalhando pro Governo. Sua missão é chegar até Black Mesa e aniquilar as provas do acidente, porém, Adrian nunca teve essa intenção, a história tomou um rumo diferente por sua causa. Quando o helicóptero chega até Black Mesa, os Xenianos o-atacam ocorrendo a queda do helicóptero dele e mais 2 do exército americano, fazendo com que Adrian tenha que lutar para sobreviver.

[editar] Half-Life: Blue Shift

Com a popularidade dos 2 jogos anteriores, 'Blue Shift' foi o que finalizou a primeira geração de 'Half-Life' (1998-2001) Esse é o único jogo que não tem a característica Multiplayer.

No jogo, você assume a pele de Barney Calhoun (também presente na série Half-Life 2), que trabalha na área de segurança de Black Mesa. O curioso é que durante o jogo, barney passa por diversos locais onde Gordon passou durante o 1º jogo, mesmo acontecendo no mesmo período de tempo.

[editar] Team Fortress 1 e 2

Team Fortress 1 foi lançado em 1996, 2 anos antes do que o próprio Half-Life (1998). Ele é uma modificação (MOD) de muito sucesso para o jogo Quake I e depois atualizada para a versão QuakeWorld (versão do Quake com código de rede ou netcode melhorada).

Apenas em 1997 a Team Fortress Software foi fundada e em 1998 foi comprada pela Valve. Desde a venda, e antes mesmo de ser comprada pela Valve, os autores originais prometiam a continuação do Team Fortress. Junto com a Valve, a TFS começou o desenvolvimento e o resultado foi uma continuação conhecida como Team Fortress Classic (TFC) para o Half-Life.

Team Fortress 2 foi lançado recentemente, incluso no pacote Orange Box. A produtora aprofundo mais na parte de estratégia neste jogo, mais claro, sem perder a 'energia' first person shooter.

[editar] Counter-Strike

Realmente, um dos melhores jogos multiplayer da internet. É um MOD do Half-Life, lançado pela primeira vez na sua versão 1.0 entre 1998-1999. Com o sucesso, foram lançados mais atualizações principais: o Counter-Strike 1.5 e 1.6.

Em 2001-2003, foram publicados o Counter-Strike: Condition Zero, que traz novidades em single player. E com o sucesso explícito de Half-Life 2 (2004), a Valve decidiu lançar um novo CS: o Counter-Strike Source, trazendo novos gráficos, nova jogabilidade, etc.

Counter-Strike é um jogo simples e objetivo, cujo você escolhe 2 times: os Terroristas ou os Contra-Terroristas (CTs). Cada mapa tem um objetivo, pode ser desde salvar reféns (CTs), até instalar bombas em determinados locais para explodir (Terroristas).

Atualmente, o jogo foi proibido no Brasil, obviamente, o jogo foi retirado das prateleiras. A única forma de conseguir o jogo é comprando por cartão internacional, via Steam.

[editar] Portal

Lançado mundialmente em outubro de 2007, Portal foi um dos jogos que surpreendeu grande parte dos jogadores, inclusive, alguns ainda o comparam com o próprio Half-Life. Ele está incluso no pacote de 5 jogos, o Orange Box, que está em média R$100.00 reais no Brasil. O pacote também tem: Half-Life 2, Episode One / Two e Team Fortress 2.

No jogo, o jogador possui uma arma capaz de criar portais nas paredes e que pode manipular objetos leves, de forma parecida com uma das armas de Half Life 2. Assim, ele deve usá-la para superar diversos obstáculos e desafios, incluindo derrotar robôs fixos que atiram projéteis, em cenários com diversos níveis de dificuldade. Portal usa a tecnologia de gráficos Source, usada também em Half-Life 2, Episode One, Two e Counter-Strike: Source.


[editar] Personagens

Info Aviso: Este artigo ou seção contém revelações sobre o enredo (spoilers).

[editar] Gordon Freeman

Em Half-Life: Protagonista do jogo, tem 27 anos de idade em Half-Life¹. Trabalhava na Black Mesa, uma instalação secreta dos Estados Unidos, onde uma experiência com portais deu errado. Com a catástrofe, diversos seres vindos de um planeta chamado 'Xen' (os Xenianos) invadiram a instalação secreta. Freeman, depois de muito esforço, escapa; porém, vê-se obrigado a voltar, a fim de acabar com o problema. Indo a outro laboratório das instalações secretas, descobre que, para acabar com esse problema, tem que matar Nihilanth, o comandante de Xen.

Em Half-Life 2: G-Man (o misterioso engravatado) faz uma proposta a Gordon: ou ele trabalha para G-Man, ou ele morre. Obviamente, Gordon aceita a primeira opção. Depois de 20 anos preso no espaço/tempo, ele acorda em um trem na estação de City 17. Ao entrar em sua cela, encontra logo Barney Calhoun, que o ajuda a escapar da prisão e encontrar Alyx Vance e Dr. Kleiner, sendo assim, sua nova missão para o jogo.

Em Half-Life 2: Episode One: Gordon acorda em Citadel (totalmente destruída), encontra Alyx e Dog (robô criado por Eli Vance para defender Alyx quando era criança), e os dois recebem uma mensagem dos doutores Eli e Isaac, dizendo que o reator de Citatel entrou em colapso e explodirá em algumas horas. Como único meio de sobrevivência, deveriam voltar à cidade, ir na sala do reator, e achar alguma forma de atrasar a fusão do núcleo. Feito isso, terá de resgatar todos os sobreviventes da City 17 e colocá-los nos trens. No entanto, acontece um problema: vários Striders aparecem para atrapalhar a sua vida.

[editar] Barney Calhoun

Em Half-Life: Blue Shift: Outro personagem de extrema importância para a história do jogo, trabalhava como segurança na ex-Black Mesa, em Novo México, EUA. Quando ele estava em um elevador, a mesma explosão afetou ele e mais 2 cientistas de dentro do elevador, causando a morte deles, e Barney foi o único sobrevivente.

Em Half-Life 2: Um dos 3 protagonistas que consegue sobreviver no final de 'Half-Life' (em Blue Shift). Em 'Half-Life 2', ajuda Gordon a fugir da prisão de City 17, logo no começo do jogo se vestindo de Combine.

[editar] Adrian Shephard

Um fuzileiro naval que trabalha para o governo dos EUA. Enquanto estava em seu helicóptero para uma certa missão, Xenianos atacam os três helicópteros do governo, causando um terrível acidente. Assim, Adrian tem que lutar contra si mesmo para garantir sua sobrevivência,até agora não se sabe se Adrian Shephard vai participar de outros títulos da VALVe como o Episode Three.

[editar] G-Man

Certamente ninguém sabe, exceto os criadores, sua verdadeira função na série, nem mesmo o significado do seu nome. Não se pode falar com ele, nem atirar nele(aliás nem o afeta). Há boatos dizendo que 'G-Man' é o próprio Gordon Freeman do futuro... Afinal, 'G' pode significar Gordon, e 'Man', Freeman. Outro boato bastante mencionado na internet cita que G-Man trabalha pro governo, pois 'G' - Government ou seja: Government Man. Pode se concluir que seu nome é G-Man pelo modo multi-player onde você pode escolhe-lo para jogar online. Há boatos também que G-Man é um nome dado por fãs. Ou seja, não se sabe ao certo quem é o G-Man, mas jogadores aguardam ansiosos o próximo Half Life e as aparições e segredos do G-Man Em Half Life 2: G-Man é um dos mais misteriosos personagens do jogo.Em varias partes do jogo é possivel ve-lo te observando. Em Episode One: G-Man é selado por Vortigaunts então não se vê ele no jogo.

[editar] Alyx Vance

Em Half Life 2: Alyx é filha de Eli Vance que ajuda Gordon a desfazer uma confusão com Combines.Alias ela é "Side-Kick" de Gordon.Éla o ajuda muito para abrir portas bloqueadas com equipamentos dos Combines.Alyx não aparece em Half Life 1.Sua arma é uma Full Auto 9mm pistol ou Alyx_Gun.Se você fizer alguns codigos é possivel obter a Alyx_gun(se você quiser é claro) mas é só uma SMG.Ela o ensina a controlar a Zero-Point Energy field Manipulator Gun ou Gravity Gun.

[editar] Eli Vance

Em Half Life 2: Ele é pai de Alyx e um dos únicos sobreviventes do desastre do laboratório de Black Mesa.Eli não aparece em half life 1.

[editar] Dr.Judith Mossman

Em Half Life 2: Mossman aparece em Black Mesa East(mas não é exatamente Black Mesa) ajudando Eli Vance.Depois ela ajuda o Dr.Breen(o vilão do jogo) no começo.Mas no Fim ela ajuda Gordon e os outros.

[editar] Dr.Breen

Em Half Life 2: O doutor Breen é o velho admistrador de Gordon Freeman e vilão do jogo por ser o dono de Citadel,dos Combines,do Portal dos Combines,e representante dos humanos.

[editar] Dog

Em Half Life 2: Dog é um robô que tem sentimentos e foi construido por Eli Vance para proteger Alyx, mas agora Dog é um Bicho de Estimação de Alyx Em episode ONE: Dog ajuda Gordon a sair dos destroços de Citadel e a entrar em Citadel outra v Em episode TWO: Dog ajuda a destruir um Strider.

[editar] Dr.Isaac Kleiner

Em Half Life 2: Dr.Kleiner era um antigo professor de Gordon Freeman, Kleiner o ensinava sobre tecnologia avançada, mas agora ele é um cientista ajudando todos os cidadãos de City 17, aliado de Eli Vance, Alyx, e Gordon.Pode-se considerar que Kleiner não foi visto em half life 1.Dr.Kleiner tem um Headcrab domesticado como bicho de estimação chamado Lammarr, Barney não gosta de Lammarr pois ele sempre pula em sua cabeça...

[editar] Father Grigori

Em half Life 2: Grigori é o ULTIMO habitante humano na cidade de Ravenholm, onde está cheia de zombies e Headcrabs.Grigori ajuda Gordon a escapar de Ravenholm, ao tornar-se uma pessoa confiante a Grigori.

[editar] Personagens Secretos

[editar] Lammarr

em Half Life 2: Lammarr, o ÚNICO headcrab domesticado no mundo.Seu dono é o Dr.Isaac Kleiner.Lammarr definitivamente não gosta de Barney.Ele sempre foge para tubos de ventilação como todos os Headcrabs. Talvez Lammarr goste de seu dono.

[editar] Combine advisor

Em Half Life 2: O Combine Advisor é um dos personagens menos mostrados pois é discreto.Mas é possivel ve-lo.Ele é um tipo de Rei Dos Vortigaunts.Os Combines o capturaram para ser seu novo líder além de Dr.Breen, ao aceitar, os Combines dominaram a Terra, sendo um mundo em caos.

[editar] Steam

Para poder jogar pela primeira vez, é necessário conexão com a Internet para registrar seu número de série no Steam, o programa multi e single player para os jogos da Valve. Alguns usuários reclamaram dessa obrigação, inclusive a fabricante do jogo, a Vu Games, que entrou com um processo contra a Valve, já que ela estaria vendendo seus jogos multiplayers pelo Steam para as Lan-Houses, que deixavam de comparar a versão em CD. A Valve ganhou a causa e a VU Games deixou de produzir as cópias de Half-Life 2 desde 31 de Agosto de 2005, agora quem faz isto é a EA Games. Na versão brasileira do game, alguns números de série saíram com a impressão errada, faltando um número inicial. Este número faltando foi o 4, não se sabe ainda por que que este problema aconteceu.

[editar] Outras Mídias

[editar] Half-Life para Playstation 2

Pouco tempo depois do lançamento do Half-Life para PC, é finalmente lançado para Playstation 2. Obviamente, com gráficos melhores do que o para PC. O Jogo não é apenas o HL 1 com gráficos melhores, ele tem toda uma estrutura de mapas novos também.

Você joga na pele de Gordon Freeman, um cientista que trabalha na Black Mesa, um laboratório de testes nucleares localizado no Novo México - EUA. No meio de uma experiência que Freeman participava, acontece um imprevisto: aconteceu algo de errado com o cristal que foi utilizado no meio da operação, ocorrendo uma grande explosão, matando todas (ou quase todas) as pessoas que trabalhavam por lá... Gordon sobrevive, porém, tem mais problemas: o governo dos EUA mandou seu exército para combater todas as provas do acidente, incluindo, Gordon Freeman. E a única maneira de elimitar as testemunhas do incidente, seria matando-o.

[editar] Trilha Sonora

  • 1. "Adrenaline Horror"
  • 2. "Vague Voices"
  • 3. "Klaxon Beat"
  • 4. "Space Ocean"
  • 5. "Cavern Ambience"
  • 6. "Apprehensive Short"
  • 7. "Bass String Short"
  • 8. "Hurricane Strings"
  • 9. "Diabolical Adrenaline Guitar"
  • 10. "Valve Theme Long Version"
  • 11. "Nepal Monastary"
  • 12. "Alien Shock"
  • 13. "Sirens In The Distance"
  • 14. "Nuclear Mission Jam"
  • 15. "Scared Confunsion Short"
  • 16. "Drums and Riffs"
  • 17. "Hard Technology Rock"
  • 18. "Steam In The Pipes"
  • 19. "Eletric Guitar Ambience"
  • 20. "Dimensionless Deepness"
  • 21. "Military Precision"
  • 22. "LG Orbifold" - 02:54
  • 23. "Jungle Drums"
  • 24. "Traveling Through Limbo"
  • 25. "Credits Closing Theme"
  • 26. "Threatening Short"
  • 27. "Dark Piano Short"
  • 28. "Sharp Fear Short"

[editar] Referências

  1. http://www.valvesoftware.com/awards.html (em inglês) — acessado em 21 de outubro de 2006.

[editar] Ver também

[editar] Ligações externas


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